UT-virtual 동아리지 "메호" vol. 2
동아리지 제4호. 회원들이 활동 속에서 발견하고 전하고 싶었던 다양한 내용을 논설부터 소설까지 여러 형식으로 실었습니다.
미디어 표현 연구회는 표현 매체로서의 VR 기술과 레거시 미디어의 가능성을 탐구하는 모임입니다. 새로운 VR 기술을 체험하고, 무엇을 표현하고 싶은지 논의하며, 그것을 어떻게 표현으로 연결할지 고민합니다.
- 제작일
- 2024.11.24
- 형태
- 팀 작업
- 기술
- Illustrator, InDesign
- 태그

지면 구성
학생들의 독특한 시선과 리얼을 전하다
학생 동아리의 가치는 회원들의 생각과 실제 모습에 있다고 보고, 그것을 남김없이 전할 수 있는 동아리지를 기획·편집·디자인했습니다.
모티프에 대하여 주제는 시대 흐름을 반영한 "공간 컴퓨팅". 공간성을 나타내는 정육면체에 인쇄 기술인 하프톤을 넣었습니다. 민주적인 평면 미디어의 시작인 인쇄 기술과 겹쳐, VR이 새로운 미디어의 시작이라는 연속성을 표현했습니다.
이질적인 비주얼 이 잡지가 놓이는 곳은 자작 VR 게임을 전시하는 교실로, 공간 대부분을 장비와 대기 줄이 차지하기 때문에 최대한 눈에 띄는 모습을 노렸습니다. 물건으로서의 존재감을 주기 위해 조금 작은 A5 크기의 무광지로 두께와 단단함을 더했습니다. 뒤표지는 임팩트를 중시해 디자인해, 뒤집어 두어도 멀리서 눈에 띄는 아이캐치가 되도록 했습니다.

특집 페이지 가능한 한 많은 시선을 담기 위해 짧은 인터뷰 형식의 특집 페이지를 두었습니다. 긴 논설이 많은 가운데 짧고 읽기 쉬우며 눈길을 끄는 내용이라, 빠르게 넘길 때 눈에 띄도록 다른 페이지와 톤앤매너를 바꿨습니다.



