UT-virtualサークル誌 「め報」vol. 2
サークル誌の第4弾 部員たちが活動の中で見出し発信したいと考えたさまざまな内容を、論説から小説まで多岐にわたる形態で掲載。
メディア表現研究会は表現メディアとしてのVR技術、レガシーメディアの可能性を探究する組織。新たなVR技術を体感し、何を表現したいのかを議論、どう表現に繋げるかを考える活動をしている。
- 制作日
- 2024.11.24
- 体制
- グループ制作
- 技術
- Illustrator, InDesign
- タグ

誌面内容
学生のユニークな視点とリアルを届ける
学生サークルの価値の源泉は、所属しているメンバーの思考とリアルな生態にあると考え、それを余すことなく発信できるサークル誌を企画・編集・デザインしました。
モチーフについて テーマは時流を反映し「空間コンピューティング」。空間性を表す立方体に、印刷の技術であるハーフトーンを入れました。民主的な平面メディアの始まりである印刷技術と重ねることで、VR が新たなるメディアの始まりであるという連続性を表現しました。
異質なビジュアルイメージ 本誌の設置場所は自作 VR ゲームの展示がされている教室で、空間の大きな割合を機材と待機列が占めるため、できる限り目立つ見た目を狙いました。モノとしての存在感を出すため小さめの A5 サイズのマット紙にし、厚みと硬さを持たせました。裏表紙はインパクト重視でデザインし、裏返して置くと遠目から見ても目立つアイキャッチとして機能するようにしました。

特集ページ できる限り多くの視点を拾い上げるため、ショートインタビュー形式の特集ページを設けました。長文の論説が多い中、短文で読みやすくキャッチーな内容であるため、素早くめくっているときに目に留まりやすいよう他とトンマナを変えました。



