渡邊研 オープンキャンパス 2024
明治大学のオープンキャンパスにて、研究室展示の企画・運営・ディレクション・会場設計を行いました
なんとなく工学の研究のイメージはあるが、HCI分野の知識は全くない来場者を想定し空間設計を行いました。また、目的としては”研究室の名前を覚えて帰っていただく”を設定し、全体のテキスト表現を設計しました。 具体的に何をしているのかをわかりやすくするため、実際のデモ展示4つに加えて過去研究のデモ動画を3つのプロジェクタで投影しました。 また、この具体例・研究領域がどのような社会的意義を持っているか、抽象的にまとめて解説するメインパネルを企画し設置しました。 実際のデザインは研究室のメンバーがメインで担当し、自分は空間設計、ディレクションとパネルの企画とテキスト、什器の企画を担当しました。
- 制作日
- 2024.08.03 – 08.04
- 役割
- 企画、ディレクション、空間設計
- 体制
- グループ制作
- タグ


高校生に研究室のビジョンと具体を伝える
実際のグラフィックデザイン作業は研究室の同期が行い、自分は全体のコンセプトと空間設計、什器設計などを行いました。具体的な研究内容だけでなく、研究を行っている社会的意義や位置づけも伝えることを目的とし、全体の設計を行いました。人・ものだけでなく、それを全体的に俯瞰した体験そのものを設計するという意味を、手とぼかし・グラデーションで表現する企画をしました。
空間設計
会場を 3D スキャンし、Blender 上で配置検討と共有を行いました。研究デモは待ち時間が発生するため中央に集めて回遊導線を確保し、周囲にデモビデオやポスターを配置することで待ち時間を過ごせるようにしました。

自作什器システム
予算が限られていたため、教室の机の構造を利用する什器を企画・設計しました。量産しやすい構造を意識して制作し、個体差を吸収できるよう不定形としました。オリジナルで設計するメリットを活かすため、他にはない形状を目指しました。
反省
当初は入り口すぐに説明パネルを置くことを考えていましたが、プロジェクタを投影しやすい壁であったため、デモ動画と入れ替えてしまいました。最も読んでほしかったのは説明パネルであったため、技術的要件よりも体験を優先すべきだったと反省しています。







