Mateba 2006M Revolver FANART (for Realtime)
Mateba 2006Mをモデルに制作したリアルタイムCG用の3Dモデル。BlenderでモデリングしSubstance Painterでテクスチャリングを行った。 2840 polygon,2K texture
PBRのアセットを制作するワークフローを、通しで経験するために作成。 リアルタイム用途でも使用できるよう、細かいディテールはノーマルマップで実装するなどの軽量化を行っている。
- 制作日
- 2020.06.10
- 役割
- モデリング、ライティング、テクスチャリング
- 体制
- 個人制作
- 技術
- Affinity Designer, Blender, Substance Painter
- タグ
