2020.06.10

Mateba 2006M Revolver FANART (for Realtime)

Mateba 2006Mをモデルに制作したリアルタイムCG用の3Dモデル。BlenderでモデリングしSubstance Painterでテクスチャリングを行った。 2840 polygon,2K texture

PBRのアセットを制作するワークフローを、通しで経験するために作成。 リアルタイム用途でも使用できるよう、細かいディテールはノーマルマップで実装するなどの軽量化を行っている。

制作日
2020.06.10
役割
モデリング、ライティング、テクスチャリング
体制
個人制作
技術
Affinity Designer, Blender, Substance Painter
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